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godot-disintegration-effect-examples-实现神奇的像素崩解效果

在Godot 引擎中,利用粒子着色器实现类似于Undertale 角色死亡动画那样的像素崩解效果。该项目展示了如何使用粒子系统创建动态且美观的崩解效果,适用于多种角色和物体,便于开发...

在Godot 引擎中,利用粒子着色器实现类似于Undertale 角色死亡动画那样的像素崩解效果。该项目展示了如何使用粒子系统创建动态且美观的崩解效果,适用于多种角色和物体,便于开发者在自己的游戏中集成和修改。
godot-disintegration-effect-examples的特点:
1. 基于粒子系统的崩解效果
2. 可自定义的粒子着色器
3. 支持多种角色和物体的崩解动画
4. 易于集成到现有的Godot项目中

godot-disintegration-effect-examples的功能:
1. 在Godot项目中导入该示例以测试崩解效果
2. 修改粒子参数以创建不同的崩解视觉效果
3. 将崩解效果应用于游戏中的角色死亡或破坏动画

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