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Ray Tracing Gems II-下一代实时渲染的资源库

《Ray Tracing Gems II: 下一代实时渲染,使用DXR、Vulkan和OptiX》的源代码,作者为Adam Marrs、Peter Shirley和Ingo Wald。

《Ray Tracing Gems II: 下一代实时渲染,使用DXR、Vulkan和OptiX》的源代码,作者为Adam Marrs、Peter Shirley和Ingo Wald。
Ray Tracing Gems II的特点:
1. 包含实时渲染技术的示例。
2. 演示了DXR、Vulkan和OptiX在光线追踪中的应用。
3. 提供了一系列先进的渲染算法。
4. 提供教育资源以帮助理解光线追踪。

Ray Tracing Gems II的功能:
1. 克隆代码库并探索提供的示例。
2. 将代码集成到自己的渲染项目中。
3. 使用这些算法作为开发自定义光线追踪解决方案的参考。

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