snake-diffusion是一个基于扩散模型的贪吃蛇游戏实现,展示了如何利用扩散模型构建实时游戏。它结合了经典贪吃蛇玩法与AI技术,为玩家提供创新的游戏体验。该项目支持多种游戏模式,具有低训练成本,适合学习和实验。
snake-diffusion的特点:
1. 基于扩散模型的实时游戏生成
2. AI驱动的游戏体验
3. 经典贪吃蛇玩法的创新
4. 支持多种游戏模式
5. 低训练成本,仅需10美元
6. 简单易用,适合学习和实验
7. 可扩展的游戏机制
snake-diffusion的功能:
1. 运行游戏并体验AI控制的贪吃蛇
2. 调整游戏参数以自定义游戏体验
3. 参与游戏开发和修改以实现新功能
4. 使用示例代码进行学习和实验
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