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ReadyCode可以将每个游戏转变为类似于Roblox或UEFN的平台。我们的SDK简化了用户生成内容(UGC)编辑器的发布,使内容创作与游戏本身一样有趣。ReadyCode支持Unreal和Unity,并可以在游戏开发的任何阶段进行部署。
ReadyCode的特点:
- 1. 支持Unreal和Unity引擎
- 2. 简化UGC编辑器的发布流程
- 3. 提升内容创作的乐趣和便利性
- 4. 适用于游戏开发的各个阶段
ReadyCode的功能:
- 1. 在游戏开发初期集成UGC功能
- 2. 为现有游戏添加用户生成内容编辑器
- 3. 提供玩家创作内容的工具和平台
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