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D8VK开源项目 – Direct3D 8 转 Vulkan 的转换层

D8VK 是 DXVK 的 Direct3D 8 实现,提供了一个基于 Vulkan 的转换层,用于将 Direct3D 8 调用转换为 Vulkan API。该项目旨在支持在非 Windows 平台上运行 Direct3D 8 应用程序,并...

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D8VK使用交流:

D8VK 是 DXVK 的 Direct3D 8 实现,提供了一个基于 Vulkan 的转换层,用于将 Direct3D 8 调用转换为 Vulkan API。该项目旨在支持在非 Windows 平台上运行 Direct3D 8 应用程序,并提供更好的图形性能和稳定性。D8VK 继承了 DXVK 的高效性和兼容性,是一个开源项目,允许社区贡献和改进。

D8VK的特点:

  • 1. 将 Direct3D 8 调用转换为 Vulkan API
  • 2. 基于 DXVK 的实现,继承了其高效性和兼容性
  • 3. 支持在非 Windows 平台上运行 Direct3D 8 应用程序
  • 4. 提供更好的图形性能和稳定性
  • 5. 开源项目,允许社区贡献和改进

D8VK的功能:

  • 1. 在 Linux 或其他非 Windows 系统上运行 Direct3D 8 游戏
  • 2. 通过 Wine 或 Proton 在 Linux 上启用 Direct3D 8 支持
  • 3. 优化老旧 Direct3D 8 应用程序在现代硬件上的性能
  • 4. 作为开发者工具,用于调试和测试 Direct3D 8 应用程序

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