一个强大的Blender插件,利用扩散模型实现自动化纹理生成。该插件能够直接在Blender内为3D模型生成高质量的纹理,同时支持局部重绘、LoRA模型和IP-Adapter的应用。通过深度ControlNet技术,确保生成的纹理与3D几何特征相符,且支持多纹理着色和UV投影等高级功能,极大地提升了3D创作的效率和质量。
Charmed AI Texture Generator是一款利用AI技术加速3D游戏对象纹理创建的工具,支持快速设计探索和艺术家控制,适用于季节性活动和主题资产包的创作。
Ponzu是一个突破性的数字设计和3D建模工具,旨在通过AI生成的纹理为3D资产赋予生命,实现逼真的质量。它简化了3D模型的纹理化过程,适合数字艺术家、游戏开发者和视觉效果专业人士。
利用 TripoSR 模型从 2D 图像中推断出 3D 形状和纹理数据。该项目通过深度学习技术,能够从单张2D图像生成高质量的3D网格,支持用户进行手动几何编辑和纹理烘焙,极大地提高了生成效果和灵活性。
Texture Lab 是一个开创性的工具,旨在简化从文本描述生成无缝高质量纹理的过程,专为游戏开发者、平面设计师和数字艺术家设计。无论是创造神话生物的龙鳞,还是设计古埃及的瓷砖,Texture Lab 都提供了一个用户友好的平台,提升了纹理创作的创造力和效率。
这个开源项目的主要功能是代理MidJourney的Discord频道,并且通过API调用AI绘图的功能。
rgbx 是一个开源模型,能够根据输入的图片自动生成环境光遮蔽(AO)、法线图和粗糙度图,从而实现从单张照片反推出多层图像的功能,方便用于3D建模和游戏开发。
Sortium是一款前沿的AI驱动工具,旨在为数字内容创作者、开发者和企业提供实时生成和修改3D资产和纹理的解决方案,同时确保用户对创作过程的完全控制。
Fabricator是一款‘文本到纹理’的生成性AI,专为数字织物设计,能够即时创建原始、可定制的高分辨率、商业授权的3D织物纹理,并附带PBR贴图。